En Final Fantasy XIV puedes comprar en el tablón de mercado de otro servidor porque las compras se realizan en el Mundo que estás visitando. En cambio, la venta habitual depende de tus sirvientes (retainers), encargados de publicar los anuncios, y solo puede gestionarse dentro del juego desde el Mundo de origen (Home World). Viajar a otro Mundo no traslada la residencia del personaje. La aplicación oficial Companion ofrece una excepción limitada para los objetos que ya están guardados con los sirvientes.
World Visit y Data Center Travel no cambian tu Mundo de origen
World Visit permite desplazarse temporalmente a otros Mundos habilitados, mientras que Data Center Travel amplía los destinos a otros centros de datos lógicos o, en rutas autorizadas, físicos. Las rutas disponibles dependen de la región, el parche y la congestión. Ninguno de los dos sistemas transfiere de forma permanente al personaje fuera de su Mundo de origen.
Por eso, Square Enix distingue dos permisos: comprar en el mercado local del Mundo visitado y poner objetos a la venta a través de los sirvientes del Mundo de origen. El primero acompaña al visitante; el segundo permanece vinculado a su Mundo habitual. La guía en portugués de Moogle’s Cave también señala que los visitantes no pueden acceder a sus sirvientes.
Tabla de permisos: compras, ventas, sirvientes y Companion
| Acción | Durante la visita a otro Mundo | Condición o alternativa |
|---|---|---|
| Comprar en el tablón de mercado | Permitido en el Mundo visitado. | La compra usa el mercado del Mundo en el que se encuentra el personaje. |
| Poner objetos a la venta desde el juego | No permitido fuera del Mundo de origen. | Regresa para acceder a los sirvientes y publicar los anuncios. |
| Invocar, contratar o despedir sirvientes | No permitido. | Estas acciones requieren estar en el Mundo de origen. |
| Mover objetos entre el inventario y un sirviente | No se puede invocar al sirviente durante la visita. | Haz el traslado tras volver al Mundo de origen. |
| Publicar anuncios desde Companion | Permitido con restricciones. | Solo objetos que ya guardan los sirvientes; se anuncian en el Mundo de origen. |
| Anunciar desde la app un objeto del inventario o alforja del chocobo | No permitido. | Deposítalo en un sirviente cuando regreses y luego ponlo a la venta. |
| Comprar desde Companion | Permitido en el Mundo visitado. | Para comprar con la app en el Mundo de origen, antes debes regresar allí dentro del juego. |
| Recibir cartas del servicio de entrega moguri | No permitido durante la visita. | Se recogen en el Mundo de origen. |
Estas son las reglas comerciales de la visita, no un permiso para viajar a cualquier destino. Tampoco significa que Companion permita vender directamente en el mercado del Mundo extranjero: los anuncios de la aplicación siguen perteneciendo al Mundo de origen.
¿Qué permite vender Companion mientras estás de viaje?
La excepción es concreta. Según la documentación oficial, FINAL FANTASY XIV Companion App puede publicar en el mercado del Mundo de origen objetos que ya se encuentran en el inventario de un sirviente, aunque el personaje esté visitando otro Mundo. No permite anunciar objetos que estén en el inventario del personaje o en las alforjas del chocobo. La aplicación tampoco puede trasladar esos objetos a un sirviente durante la visita.
También existe una diferencia entre publicar un anuncio de un objeto almacenado y vender o descartar directamente un objeto del inventario del sirviente: las preguntas frecuentes restringen la segunda operación, pero permiten los anuncios de objetos aptos. Tampoco se pueden asignar encargos de sirvientes desde la aplicación fuera del Mundo de origen. Para gestionar objetos normalmente hay que regresar.
La app admite compras en el mercado del Mundo visitado. Para comprar desde la aplicación en el mercado del Mundo de origen, la FAQ indica que el personaje debe volver primero allí dentro del juego. Las funciones de gestión de objetos y compraventa de la app no están disponibles mientras el personaje está conectado al cliente del juego, aunque sí puede consultar el tablón de mercado.
Cómo visitar un servidor, comprar y regresar para vender
En el procedimiento tradicional de World Visit, interactúa con el eterito central de Limsa Lominsa, Gridania o Ul’dah y elige Visit Another World Server. Selecciona un Mundo habilitado, completa el viaje y compra en el tablón de mercado del destino. Para volver, utiliza World Visit de nuevo y selecciona tu Mundo de origen. Algunos destinos pueden dejar de estar disponibles temporalmente por congestión.
En las regiones que siguen usando Data Center Travel entre centros lógicos, el desplazamiento comienza en la pantalla de selección de personajes, con Visit Another Data Center. El regreso se realiza con Return to Home World en esa pantalla. Una vez en casa, invoca a un sirviente y publica la oferta en tu mercado. Una visita temporal no equivale al servicio independiente de transferencia permanente de Mundo de origen.
El cambio de octubre de 2026 en Japón y los límites regionales
Una actualización oficial introdujo el emparejamiento entre centros de datos de la misma región en Japón el 13 de octubre de 2026. Desde entonces, los viajes entre centros lógicos japoneses utilizan Visit Another World Server en lugar del procedimiento anterior de Data Center Travel. Square Enix indicó expresamente que las reglas del mercado no cambiaban: compras en el Mundo actual y anuncios solo en el Mundo de origen. La implantación en otras regiones se presentó como una fase posterior, no como una función ya habilitada en todas ellas.
Viajar entre regiones físicas tampoco está abierto sin restricciones. Square Enix identifica Oceanía como destino físico autorizado bajo condiciones específicas; no se deben dar por disponibles viajes de vuelta o combinaciones entre otras regiones sin confirmación oficial. Antes de desplazarte, comprueba los destinos admitidos y las restricciones en la documentación actualizada de Lodestone.
Si no puedes vender, ¿qué debes comprobar?
Primero, mira si tu personaje sigue identificado como visitante. Si está fuera del Mundo de origen, no poder invocar sirvientes ni publicar objetos es una limitación del sistema, no necesariamente un fallo. Después, comprueba dónde está guardado el objeto: la excepción de Companion solo cubre los que ya están con los sirvientes y se anuncian en el mercado de origen. Si necesitas el funcionamiento habitual de los sirvientes, regresa mediante el procedimiento apropiado para tu tipo de viaje.
Las rutas de viaje, las medidas contra la congestión y las condiciones de acceso pueden cambiar según el parche y la región. Esta guía refleja la documentación oficial y la actualización japonesa consultadas el 26 de octubre de 2026; no supone que existan rutas entre regiones que aún no estén autorizadas.





