En Saw II (2005), conocida en Brasil como Jogos Mortais 2, Jigsaw encierra a ocho personas en una casa llena de gas tóxico, pero el verdadero objetivo de su plan es el detective Eric Matthews. Mientras el policía cree observar el peligro en directo, John Kramer lo desafía a esperar y conversar. El final revela que las imágenes de la casa se grabaron antes de la investigación y que Amanda Young, presentada como participante, trabaja con Jigsaw.
Advertencia: este artículo contiene spoilers importantes de Saw II, incluidas las muertes y el desenlace.
Qué ocurre primero: Eric encuentra a Jigsaw
La película comienza con una prueba individual que incluye una máscara mecánica y sigue la investigación que lleva a Eric Matthews hasta John Kramer. La policía encuentra a Jigsaw, debilitado físicamente, en un escondite lleno de monitores. En las pantallas, ocho personas intentan salir de una casa cerrada. Daniel, el hijo de Eric, está entre ellas. Jigsaw plantea una condición aparentemente sencilla: Eric debe quedarse a conversar con él para volver a ver a su hijo.
El enfrentamiento crea dos relojes narrativos diferentes. En la casa, los cautivos buscan antídotos antes de que el gas los mate. En el escondite, Eric observa las imágenes y pierde la paciencia poco a poco. El montaje hace que ambos sucesos parezcan simultáneos, una impresión que el final desmiente.
Las pruebas de la casa en orden
- Los cautivos descubren que han sido expuestos a un agente tóxico y deben buscar antídotos. El grupo incluye a Amanda, superviviente de la primera película, Daniel, Xavier, Jonas, Laura, Addison, Obi y Gus.
- Gus muere al intentar abrir una puerta preparada con un arma. La secuencia demuestra que actuar impulsivamente puede ser tan peligroso como quedarse inmóvil.
- Obi entra en un horno para recuperar jeringas con antídoto, pero el mecanismo lo atrapa y lo mata. La prueba ofrece pistas que podrían haber cambiado el resultado, sin garantizar que todos pudieran resolverla.
- En la sala del pozo de agujas, Xavier arroja a Amanda sobre miles de agujas para conseguir una llave. Ella sobrevive y la recupera, pero el intento de obtener el antídoto fracasa.
- Los prisioneros comprenden que los números marcados en sus cuerpos forman parte de una combinación. La disputa por esos números destruye la cooperación: Xavier mata a Jonas y empieza a perseguir a los demás.
- Laura descubre una fotografía que identifica a Daniel como hijo de Eric Matthews y muere por el gas. Addison intenta conseguir un antídoto de una caja de cristal, pero unas cuchillas en las aberturas atrapan sus brazos.
- Amanda y Daniel encuentran un pasadizo hacia el baño de la película de 2004. Xavier los alcanza, pero Daniel lo mata con una sierra. Ese enfrentamiento pone fin a la persecución dentro de la casa.
Por qué eligieron a Daniel y a los demás
El grupo está relacionado con el historial de Eric Matthews: varios cautivos fueron encarcelados después de que el detective falsificara pruebas contra ellos. Daniel es colocado entre esas personas antes de que conozcan su identidad. Al exponerlo al resentimiento de los demás, Jigsaw convierte la conducta pasada del padre en una amenaza para su hijo. Esto no justifica los crímenes de Kramer; explica la lógica que él atribuye a su prueba.
El final explicado: la grabación, la caja fuerte y Amanda
Eric golpea a Jigsaw y exige que lo lleve hasta la casa. Mientras el detective se dirige allí, sus compañeros descubren que las imágenes de los monitores eran grabaciones, no una transmisión en directo. El juego de la casa ya había terminado. Daniel sobrevivió y estaba protegido dentro de una caja fuerte en el escondite de Kramer, que se abre al agotarse el tiempo establecido.
Eric llega al edificio demasiado tarde para encontrar a su hijo. En el baño conectado con la primera Saw, es atacado, pierde el conocimiento y despierta encadenado. Un mensaje revela que Amanda trabajaba con Jigsaw y pretende continuar su proyecto. Ella cierra la puerta y deja a Eric atrapado. El suspense dependía, por tanto, de una trampa física y de la falsa simultaneidad sugerida por las pantallas.
Dónde encaja Saw II en la cronología de la saga
Saw II se estrenó en 2005 después de Saw (2004), y su historia recupera el baño original, a Amanda y la investigación sobre Kramer. La revelación de Amanda prepara Saw III (2006), cuya sinopsis oficial ya la identifica como aprendiz de Jigsaw. Las películas posteriores añadieron escenas retrospectivas que amplían el contexto de los juegos, pero eso no altera el orden de estreno de esas tres entregas.
También es importante distinguir la cronología interna del orden en que el público recibe la información: los acontecimientos de la casa preceden a la conversación mostrada junto a ellos en los monitores, aunque la película alterna ambas tramas para ocultar el intervalo. Este artículo explica lo que presenta Saw II, sin atribuirle revelaciones aparecidas únicamente en secuelas posteriores.





