Después de 14 días, un juego digital prestado como tarjeta de juego virtual se devuelve automáticamente a la cuenta que lo prestó. Quien lo recibió pierde el acceso a esa tarjeta, pero no pierde sus datos de guardado por la devolución: el progreso permanece en la consola en la que se creó. Si vuelve a pedir el juego prestado o lo compra, puede continuar desde ese progreso.
La regla se aplica al sistema de tarjetas virtuales de Nintendo Switch y Nintendo Switch 2, según la compatibilidad de cada juego. El límite de 14 días corresponde al acceso prestado al juego, no a la duración de los datos guardados, del archivo instalado ni de una suscripción a Nintendo Switch Online.
¿Qué se devuelve y qué permanece después de 14 días?
Nintendo trata la tarjeta virtual de forma parecida a un cartucho físico que cambia de manos temporalmente. El propietario no puede utilizar esa misma tarjeta mientras está prestada. La devolución automática la deja disponible para su dueño y para nuevos préstamos, pero no transfiere partidas guardadas entre usuarios.
| Situación | Acceso al vencer el plazo | Progreso y contenido |
|---|---|---|
| El préstamo llega a los 14 días | La tarjeta vuelve al dueño; quien la recibió pierde el acceso. | La partida guardada permanece en la consola donde jugó la persona que la recibió. |
| Se presta el mismo juego de nuevo | Un nuevo préstamo permite volver a jugar. | La persona retoma su partida existente con el mismo usuario y en la misma consola. |
| Quien recibió el juego compra su propia copia | Pasa a utilizar el acceso de su propia compra. | Puede continuar con la partida guardada que ya existe en esa consola. |
| El propietario ha prestado el juego | No puede utilizar esa tarjeta durante el préstamo; recupera el acceso tras su devolución. | Las partidas del propietario permanecen en su consola. |
| Juego digital con DLC comprado por el dueño | El DLC acompaña la tarjeta prestada y el acceso termina al devolverla. | El DLC no es una partida guardada; el progreso permanece en la consola del prestatario. |
| DLC digital para un juego físico | El DLC se gestiona como tarjeta virtual propia y requiere el juego base. | Disponer del DLC no sustituye al cartucho ni a la licencia digital compatible del juego base. |
| Tarjeta cargada en otra consola de la misma cuenta | Es un cambio de consola, no un préstamo familiar de 14 días. | Mover la tarjeta no mueve automáticamente las partidas guardadas. |
¿Cómo funciona el préstamo familiar?
Para prestar un juego, ambos usuarios deben pertenecer al mismo grupo familiar de la cuenta Nintendo. Durante la operación inicial, las consolas tienen que estar cerca para comunicarse de manera inalámbrica local y ambas necesitan conexión a internet. Estar en la lista de amigos no sustituye la pertenencia al grupo familiar.
- Actualiza las consolas y abre Tarjetas de juego virtuales desde el menú HOME.
- En la consola del propietario, elige una tarjeta apta para el préstamo y la opción de prestarla a un miembro del grupo familiar.
- Selecciona al destinatario. En su consola, elige el usuario correspondiente y acepta el préstamo.
- Después de descargar lo necesario, el juego se puede usar durante un máximo de 14 días, salvo devolución anticipada.
Hay límites: el propietario puede prestar hasta tres tarjetas diferentes a la vez, pero cada destinatario puede recibir una sola tarjeta a la vez, y cada consola puede tener una única tarjeta prestada. Nintendo también impide los préstamos a una consola con usuarios de distintos grupos familiares. Algunos juegos, incluidos ciertos títulos exclusivos de suscripción, no se pueden prestar.
¿Los DLC se incluyen en el préstamo? Depende del juego base
En los juegos digitales, el contenido adicional comprado por el propietario se gestiona junto con la tarjeta virtual del juego base y se incluye en el préstamo. Esto no convierte al DLC en una compra permanente de la cuenta que lo recibe. Cuando se devuelve la tarjeta, termina el acceso prestado al juego y a sus contenidos adicionales.
En los juegos físicos, Nintendo explica que el DLC digital se gestiona como una tarjeta virtual independiente y necesita el juego base para funcionar. Por eso, prestar únicamente el acceso al DLC no equivale a proporcionar el cartucho o la licencia del juego principal. Conviene comprobar la disponibilidad del contenido y los requisitos del título antes de organizar el préstamo.
¿Se transfieren las partidas de Switch a Switch 2?
No por el hecho de mover una tarjeta virtual. Nintendo indica que los datos de guardado permanecen en la consola de origen cuando se carga una tarjeta en otra o cuando se presta. Esto también significa que las partidas del propietario y del prestatario no se mezclan. Pertenecer al mismo grupo familiar no concede automáticamente acceso al progreso de otra persona.
Para llevar tu propio progreso a otra consola necesitas un método distinto y compatible: transferencia de datos de guardado entre consolas cercanas, con la misma cuenta Nintendo vinculada a los usuarios implicados, o guardado de datos en la nube para juegos compatibles con una suscripción a Nintendo Switch Online. La transferencia directa mueve los datos y los elimina de la consola de origen; no es una simple copia. La compatibilidad del software también importa entre Switch y Switch 2.
¿Se pueden prestar juegos entre Nintendo Switch y Switch 2?
Sí, en el caso de juegos compatibles de Nintendo Switch, incluso entre consolas de ambas generaciones. Un juego exclusivo de Nintendo Switch 2 no puede prestarse para jugarlo en la Switch original. Las preguntas frecuentes de Nintendo también aclaran que las funciones y mejoras de Switch 2 Edition no están disponibles en la Switch original, donde se utiliza la funcionalidad de la versión de Switch cuando corresponde. Hay que comprobar la edición y las restricciones de cada título: ser compatible no significa que cualquier componente específico de Switch 2 pueda cargarse en la consola anterior.
No confundas prestar a un familiar con cargar tu propia tarjeta en otra consola usando la misma cuenta. En el segundo caso, una cuenta Nintendo puede vincular hasta dos consolas para tarjetas virtuales, utilizando cada tarjeta en una sola consola a la vez y sin un plazo de 14 días. La opción separada de licencias en línea permite acceder a compras en más consolas, pero requiere una comprobación por internet al iniciar el juego y no permite ejecutar el mismo título simultáneamente en varias consolas.
¿Se puede devolver antes? ¿Qué ocurre si el plazo termina durante una partida?
Quien recibió el juego puede devolver la tarjeta antes de que venza el plazo. El propietario también puede recuperarla anticipadamente si la consola del destinatario está conectada a internet y el juego no se está usando. Si la consola está desconectada o la persona está jugando, la guía de Nintendo indica que se debe esperar o pedirle que cierre el juego y lo devuelva. Aunque no haya contacto, la devolución automática ocurre al cumplirse los 14 días.
Si el préstamo vence mientras el destinatario juega, Nintendo documenta la suspensión del juego, incluido el código de error 2819-0006. Para volver a jugar, es necesario recibir la tarjeta mediante otro préstamo u obtener acceso válido a través de una compra propia. La partida guardada sigue disponible para continuar; la devolución de la licencia no debe confundirse con el borrado de los datos.
Cómo evitar los errores más habituales
- No des por hecho que se añaden otros 14 días automáticamente: al terminar el plazo se necesita otro préstamo.
- No esperes que la partida viaje con el juego: transfiérela o sincronízala con la nube por separado, cuando sea posible.
- Comprueba el juego base, los DLC y la edición: algunos contenidos de Switch 2 tienen restricciones en la Switch original.
- Revisa la cuenta y el grupo familiar: compartir una consola o ser amigos en línea no elimina las condiciones de los préstamos.
Estas reglas se comprobaron en la documentación oficial de Nintendo disponible el 21 de octubre de 2026. Nintendo puede modificarlas mediante futuras actualizaciones del sistema.
Fuentes y referencias
- Nintendo: tarjetas de juego virtuales
- Asistencia de Nintendo: guía de tarjetas de juego virtuales
- Nintendo: preguntas frecuentes de Switch 2
- Asistencia de Nintendo: transferencia de datos de guardado
- Asistencia de Nintendo: juegos en varias consolas
- Nintendo Support: error 2819-0006 al vencer el préstamo





