CineJeferson Dantas4 min de lectura

Gremlins 2 (1990): ¿por qué vuelve Gizmo y cambian las reglas?

Descubre cómo Gizmo se reencuentra con Billy en Nueva York, por qué las reglas siguen iguales y cómo la secuela adopta una comedia caótica.

Gizmo, pequeno mogwai de orelhas grandes, surge de uma gaveta em escritório caótico, cercado por gremlins e luzes de Nova York.

Gizmo regresa en Gremlins 2: The New Batch (1990) porque la tienda de su antiguo dueño es demolida en Nueva York y termina en un laboratorio de Clamp Center, donde Billy vuelve a encontrarlo. Las tres reglas de los mogwais no han cambiado. La verdadera novedad es el escenario, que permite experimentos científicos y un humor mucho más disparatado que el terror de la película de 1984.

Aviso de spoilers: las siguientes secciones revelan acontecimientos y el final de Gremlins 2.

¿Por qué Gizmo vuelve en Nueva York?

Después de la muerte del señor Wing, la tienda de Chinatown donde vive Gizmo es demolida por un proyecto inmobiliario de Daniel Clamp. El mogwai escapa, pero los empleados de un laboratorio de investigación genética lo capturan dentro de Clamp Center, un rascacielos de Manhattan. Billy Peltzer, que ahora trabaja en el complejo junto con Kate Beringer, reconoce el canto de Gizmo, entra en el laboratorio y lo rescata. Su regreso no requiere un nuevo origen: es consecuencia directa de la pérdida de su antiguo hogar.

El traslado de Kingston Falls a una torre llena de oficinas, estudios de televisión, tiendas y laboratorios cambia el peligro. Lo que antes amenazaba a un pueblo pequeño ahora se propaga por un edificio conectado mediante ascensores, conductos y sistemas electrónicos.

¿Cambian las tres reglas en la secuela?

No. Amblin confirma que siguen vigentes las restricciones establecidas en Gremlins (1984). El agua hace que los mogwais se reproduzcan; alimentarlos después de medianoche desencadena su transformación en gremlins; y la luz muy intensa, especialmente la solar, resulta peligrosa o mortal para las criaturas. La secuela no introduce una nueva regla universal ni elimina las anteriores.

En cambio, presenta situaciones que ponen a prueba esas reglas de otra manera. Gizmo se moja accidentalmente cerca de una fuente de agua y genera más mogwais. Los recién llegados comen después de medianoche y se transforman. Más tarde, los experimentos del laboratorio crean gremlins con características inesperadas, como inteligencia aumentada, un híbrido de araña, una criatura alada y otra que adopta una forma eléctrica. Un tratamiento experimental incluso protege al gremlin murciélago de la luz del sol. Esta excepción tecnológica dentro de la historia no elimina la vulnerabilidad habitual de los demás.

Cómo se extiende el caos por Clamp Center

La cadena de acontecimientos comienza con la captura y el rescate de Gizmo, continúa con la reproducción tras el contacto con el agua y culmina con la transformación de los nuevos mogwais al comer de madrugada. Las criaturas ocupan instalaciones del complejo, se apoderan de la programación televisiva y aprovechan el laboratorio para crear variantes cada vez más extravagantes.

El contraste con la primera película es deliberado. Según la presentación oficial de Amblin, Joe Dante regresó a la dirección con libertad creativa para jugar con las expectativas de una secuela. El terror sigue presente en las amenazas y transformaciones, pero los números musicales, las parodias televisivas, las referencias a los dibujos animados y un humor más anárquico lo interrumpen con frecuencia.

Final explicado: ¿cómo impide Billy la fuga de los gremlins?

Billy planea reunir a los gremlins en el vestíbulo acristalado y exponerlos a la luz solar. El plan fracasa cuando las nubes de tormenta tapan el sol. Para impedir que la multitud salga del edificio, Murray Futterman la moja con una manguera de incendios mientras Billy libera al gremlin eléctrico que había quedado atrapado en el sistema telefónico. La descarga alcanza a las criaturas reunidas y termina con la amenaza principal.

Gizmo también deja de ser alguien que solo necesita protección: inspirado por una película de acción, improvisa un arma y derrota al gremlin araña, salvando a Kate y Marla. Al final, Billy y Kate se marchan con Gizmo; Daniel Clamp anuncia cambios en sus planes; y la gremlin femenina permanece junto al jefe de seguridad Forster. La comedia resuelve así el brote sin insinuar que hayan desaparecido las reglas originales.

Qué conserva y qué reinventa la secuela

Gremlins 2 conserva a los personajes centrales, la reproducción mediante agua, la transformación después de medianoche y la vulnerabilidad ante la luz intensa. Sin embargo, sustituye el terror navideño de Kingston Falls por una sátira de la tecnología, los negocios, los medios de comunicación y la propia lógica de las secuelas. También existen diferencias entre algunas versiones: el catálogo del AFI señala cambios en cameos y bromas autorreferenciales entre la versión cinematográfica de 1990 y la edición en DVD que examinó, aunque la historia principal no cambia.

Para situar la franquicia sin confundir las películas: Gremlins 3 es un proyecto futuro distinto de esta aventura de 1990. En septiembre de 2026, Warner Bros. trasladó su estreno anunciado en Estados Unidos de noviembre de 2027 al 6 de octubre de 2028, según TheWrap. Ese calendario futuro no altera los acontecimientos de Gremlins 2.

Fuentes y referencias

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